Artiste technique senior / Senior Technical Artist

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Overview:

Viens te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés parmi les meilleures villes d’Amérique du Nord.

Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes possédant des compétences, des niveaux d’expérience et des antécédents uniques. Si tu es allumé(e) par l’idée d’apporter ta contribution à certains des jeux les plus importants de l’industrie, on adorerait en savoir plus sur toi!

Come join Bethesda Game Studios, the award-winning development team behind Starfield, The Elder Scrolls and Fallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generous benefits program, and offices located in some of North America’s best cities.

With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. If you are passionate about making a meaningful contribution to some of the most significant games in the industry we’d love to hear from you!

Responsibilities:

Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal

Dans ton rôle d’Artiste technique senior, tu vas...
  • Travailler en étroite collaboration avec le responsable du développement visuel pour prototyper l'apparence des nouvelles fonctionnalités graphiques (comme les shaders, la technologie VFX, la technologie d'éclairage, etc.).
  • Auditer, dépanner et valider la technologie de rendu existante et future.
  • Collaborer étroitement avec les programmeur.ses graphiques pour s'assurer que les prototypes sont réalisables en termes de qualité et de performance.
  • Interagir avec les responsables des départements artistiques (Personnages, Art du Monde, etc.) afin d'identifier leurs besoins en shaders pour la création de contenu.
  • Faire des rapports au responsable de l'art technique et collaborer avec d'autres artistes techniques.
  • Développer et communiquer les normes, les meilleures pratiques et les techniques de l'art technique.
  • Dépanner et résoudre les problèmes de performance dans le jeu liés aux shaders, matériaux, textures.
  • Rédiger de la documentation et collaborer avec d'autres équipes

Your Daily Life at Bethesda Game Studios

As Senior Technical Artist, you will…
  • Work closely with the Visual development lead to prototype the look of new graphic features (such as shaders, VFX tech, lighting tech, etc..)
  • Audit, troubleshoot and validate existing and future rendering tech.
  • Collaborate closely with graphic engineers to ensure the prototypes are achievable in term of quality and performance.
  • Interact with art department leads (Character, World Art, etc...) in order to identify their shaders needs for content creation.
  • Report to the tech art lead and collaborate with other tech artists.
  • Develop and communicate technical art standards, best practices, and techniques.
  • Troubleshoot and address performance issues in the game pertaining to Shaders, Materials, Textures.
  • Write documentation and collaborate with other teams.

Qualifications:

Qu’est-ce qui te rend S.P.E.C.I.A.L. ?
  • Tu as plus de 3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo dans un rôle similaire.
  • Tu as une connaissance approfondie de la technologie PBR et des flux de travail.
  • Tu possèdes une solide connaissance du développement de shaders, de l'éditeur de shading basé sur des nœuds, du HLSL ou d'autres langages de codage pour les shaders.
  • Tu as une bonne compréhension du fonctionnement de l'éclairage en temps réel dans les jeux.
  • Tu as de l'expérience avec un moteur propriétaire, Unreal ou Unity.
  • Tu as de l'expérience dans la création d'actifs 3D (modélisation, UVs, texturation).
  • Tu maîtrises les pipelines de contenu artistique modernes, y compris 3dsMax (Maya est un plus) et Substance Painter (Designer est un plus).
What Makes You S.P.E.C.I.A.L.
  • You have 3+ years’ experience in the video game industry in a similar role.
  • You have in-depth knowledge of PBR tech and workflows.
  • You possess a strong knowledge of shader development, node base shading editor , HLSL or other coding languages for shaders
  • You have a strong understanding of how real-time lighting works in games
  • You have experience with a proprietary engine, unreal or Unity
  • You have experience creating 3D assets (modeling, UVs, texturing)
  • You are proficient with modern art content pipelines including 3dsMax (Maya is a plus) and Substance Painter (Designer is plus)

Preferred Skills:

Bonus
  • Tu as de l'expérience avec le flux de travail de gestion des couleurs.
  • Tu es expérimenté avec Python et C++.
  • Tu as une bonne connaissance des technicités HDR.
  • Tu as de l'expérience dans la création de VFX.
  • Tu as expédié un jeu AAA ou un jeu en monde ouvert.
Bonus Skills
  • You have experience with Color management workflow
  • You are experienced with Python and C++
  • You have a good knowledge of HDR technicities
  • You have experience with VFX creation
  • You shipped a AAA or an open world game

We embrace diversity, equity, and inclusion in everything we do – from recruiting for our studios, publishing and operations to fostering safe and respectful workplaces that encourage collaboration. Our culture is based on principles of respect, inclusion, and fair treatment and we welcome anyone into our family without regard to race, religion, gender identity, sexual orientation, or age.

Our diversity fuels our innovation and inspires us to create game worlds that bring us closer to the global community of players we serve.

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apartmentDécor Experts ExpoplaceLongueuil, 13 km from Montréal
Overview Languages French Education  •  College, CEGEP or other non-university certificate or diploma from a program of 3 months to less than 1 year Experience 3 years to less than 5 years On site Work must be completed at the physical...
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/// Amazon Games is seeking a Technical Artist - Generative AI to join our central AI team. In this role, you'll partner with game development teams across Amazon Games Studios to define and implement AI-assisted art production pipelines, collaborating...
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on the implementation of new gameplay features: player and characters’ behaviors, combat and powers mechanics, player movement systems, user interface, etc.  •  Work closely with designers, artists, and other programmers to iterate on gameplay features and ensure a great...